Sintonia Runner é um jogo do gênero infinite runner, inspirado nos grandes sucessos do mercado como Subway Surfers e Sonic Dash, trazendo uma experiência dinâmica, fluida e cheia de identidade própria dentro do universo de Sintonia.
Diferente dos runners tradicionais, Sintonia Runner se aproxima mais da proposta de Sonic Dash, com curvas fechadas, ladeiras de subida e descida, espirais, trilhos suspensos e cenários verticais, criando uma sensação constante de velocidade, risco e exploração.
O jogo se passa inteiramente no mundo de Sintonia, expandindo o IP com novos biomas, desafios e personagens, mantendo a estética, a magia e o tom aventureiro já conhecidos da franquia.
Um dos grandes diferenciais de Sintonia Runner é a introdução de elementos de combate em tempo real, algo incomum no gênero.
Enquanto corre, o jogador não apenas desvia de obstáculos e coleta recursos, mas também enfrenta inimigos e bosses, exigindo reflexo, estratégia e domínio das mecânicas.
As batalhas acontecem sem interromper a corrida, integradas ao fluxo do gameplay, criando momentos épicos onde velocidade e combate se misturam.
Além disso, o jogo contará com um storyteller, responsável por conduzir a narrativa durante as corridas, apresentando trechos da história, contextualizando os confrontos e aprofundando o lore do universo de Sintonia de forma orgânica e acessível.
Sintonia Runner está em fase ativa de captação de recursos, mas conta com uma vertical slice muito aclamada em eventos presenciais em que esteve, o slide ja conta com:
– Sistema de Boost
– Fase da fazenda
– Controles fluidos tanto para PC quanto para tablet ou celulares
– Sistema de Ranking e pontuação
Atualmente, o projeto encontra-se inscrito na Lei Rouanet e está em fase de captação de recursos, visando viabilizar a produção completa, polimento técnico, melhorias visuais, trilha sonora, acessibilidade e expansão de conteúdo.
Sintonia Runner nasce com o objetivo de:
– Fortalecer o IP Sintonia no mercado de jogos
– Alcançar um público amplo, casual e jovem
-Combinar velocidade, narrativa e combate em um formato inovador
– Criar um jogo com potencial de expansão contínua e transmidia
